「無料」Blender Bone Tools 1.3.1 ボーン・ウェイト管理アドオン
For more information, please check on GitHub ▼ https://github.com/namakoshiro/blender-bone-tools
注意事項
インストール前に、以前のバージョンをアンインストールしてください。「Rigging」カテゴリで「Bone Tools」を検索し、有効化してください。
情報
これはボーンとウェイトを管理するためのBlenderアドオンです。 - 作者: namakoshiro - バージョン: 1.3.1 - 最終更新日: 2025/3/16
📖 使い方
- Physbone Renamer: 1. 骨の名前のプレフィックスを入力します。 2. 名前を変更するPhysboneを選択します(Rootを除く)。 3. ボタンをクリックして、これらの骨をスマートにリネームします。 - Name Matcher: 1. ソースとターゲットのプリセットを選択します。 2. ボタンをクリックして、骨の命名規則を変換します(骨を選択する必要はありません)。 - Weight Transfer: 1. ウェイトをエクスポートするオブジェクトを選択します。 2. エクスポートボタンをクリックして、ウェイトをJSONファイルとして保存します。 3. このウェイトファイルを任意のBlenderプロジェクトにインポートします。 さらに、編集モードで一部の頂点を手動で選択し、オブジェクトモードまたはウェイトペイントモードに戻って、選択した頂点にウェイトを適用することもできます。
更新履歴
1.3.1 (2025/3/16) - New feature: Clean up empty vertex groups - Clean up empty vertex groups will be automatically executed when importing or pasting weights 1.3.0 (2025/3/14) - Enhance features - Add new presets: VRM, HumanMetaRig 1.2.0 (2025/2/28) - Convert to multi-file system - New feature: Update from online/local 1.1.0 (2025/2/25) - New feature: Name Matcher - New feature: Weight Transfer 1.0.0 (2025/1/18) - Public release